互动多媒体硕士?

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1.首先,这个项目的设置是围绕培养目标来设置的。

2.项目的学习内容和学习过程都是按照上述目标进行设计的(虽然我并不认为通过这个项目就能达到这些目标,但我依然会按着这样的课程设置来完成我的学习计划)。

3.每个学校的这个项目都会有自己的侧重点。例如我目前申请到的这个项目,它的侧重点是游戏设计方向。因此项目中会有大量的游戏案例讲解分析,也会有大量需要使用到游戏引擎和游戏制作工具的课程,如游戏人物设计、游戏地图布景、游戏灯光渲染、游戏动画制作等。除了游戏设计方向之外,像伦敦大学学院的这个项目,它更侧重于多媒体技术的应用,因此在学习的过程中会接触到更前沿的技术,比如虚拟现实技术。

4.既然每个项目都有自己的侧重,那么自然会以它所针对的方向来筛选申请的学生。以我今年申请的结果来看,我所投递的院校大多数都发来了offer,唯独牛津大学给了我拒信。经过我与老师仔细分析后,我们认为拒信的原因是我在本科阶段没有足够的定量分析和计算机的背景,而该项目又偏向于偏计算机的方向,所以尽管我可以去到学校学习,但是以我目前的背景可能没法很好地适应这个项目的课程。

5.对于你所说的“如果毕业后想从事游戏原画或者手游插画”这个问题,我认为你需要考虑两个问题:一是你是否喜欢这些工作内容;二是你想今后留在英国还是回国发展。因为无论做什么选择,它都可能会有利于你今后职业的发展。以我个人的看法来说,我认为你还是应该先想好今后的就业规划,然后根据你的就业规划来决定申请专业的选择。

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