动漫研究生学什么?
日本研究动漫的学科叫做「情報學」,在NUS读研的时候分属于计算机学院的信息科学系(Information Science)。 「情報学」这个概念在日本很广泛,包含了现在的新媒体、AI、VR/AR、机器人等等新兴技术,因此也可以说是日本未来型人才的培养方向。
以我们学校(东京艺大)为例,虽然是有绘画基础要求的,但是只要拥有计算机基本操作的技能就能够顺利就读。所以题主如果将来希望可以在日本学习动漫画,那么好好复习准备日语能力考试以及尽量提高你的计算机技能水平是非常重要的! 在大学院(修士课程)期间主要也是学习如何运用计算机软件进行动画以及游戏的设计与制作(比如用UHD做成的《JOJO的奇妙冒险》):
还需要学习如何分析比较目前动画、漫画的相关产业以及未来的发展方向,了解商业市场规律,学会运用经济学的知识来指导自己的创作。当然还有必不可少的社会研究方法以及文献检索能力。 因为我是以研究生(旁听生)的身份进入大学的,所以在专业方面没有太大的选择权。不过据我所知大多数同学都会选「情報學」。该学科下设有许多小领域,比如有计算机图形图像(CG)、网络信息、社会情报等。
我所在的研究室则是研究怎么使用机器学习的方法进行分析以预测用户的上网行为,再进一步分析用户的心理状态以及行为模式。因为我是以研究生(旁听生)的身份进 入大学的,所以在专业方面没有太多的选择权。不过据我所知大多数学部都会选「情報学」。该学科下设有许多小领域。如上图中所示,有计算机图形图像(CG),网络信息,社会情报等等。
我所在的研究室则偏向于心理学,利用机器学习的方法来进行分析,以预测用户的状态及行为。 除了专业学习之外,日语非常重要!能够流利的沟通交流是你在日本生活学习的最重要最基本的能力。另外就是英语,因为我们是亚洲学校,所以虽然要求不是特别高,但还是希望你能拥有托福85+的成绩。