日本exs文化什么意思?
先简单的科普下,EGS是电子游戏 soft (软件)或者 game 的缩写 然后EXS的话就是 EX (体验)和 S (社)的缩写 所以整个词的意思就是说“玩游戏”这个行为本身,是一种社会的、文化的活动。它所描述的是人们对于游戏的沉浸状态,这种沉浸状态因为电子产品的出现而发生了巨大变化,因此也引发了各种各样的话题讨论。
现在一般提到EXS都带有贬义的成分在里边,指代那些沉迷游戏的无业游民、颓废的一族;相对的,那些努力工作,坚持运动,生活健康规律的人就被称作 GSG (Good Spare Time People),简称 SPG.
其实这种观念的形成跟日本的国民性还有其社会结构都有密切的关系。 说到打游戏就不得不谈谈在日本,一个很重要的现象叫“宅文化”(おたく文化),这个文化的形成原因有很多,其中一个原因就是日本的住宅密度很高,而且很多人买了房子之后也没地方去所以只能宅在家里,第二是因为日本的升学考试压力很大,青少年们除了学习之外也没有其他地方可以去。
于是这些青少年们在面对学业压力的时候,在孤单寂寞冷的时候,在找不到对象的时候,选择了一个人窝在家里玩游戏。 因为日本是个社会福利很好,很重视社会保障的国家,所以即便不工作也能过得很舒服,再加上日本的工资水平比中国高很多,所以也就不难理解为什么那么多年轻人选择在家玩游戏了。
当然,现在的网络游戏越来越普及,越来越多的人即使不出去玩游戏也总是在家里刷刷短视频、看看小说等,这也导致了同样“宅文化”现象在中国的出现。这不仅仅是游戏的问题,这也是个全社会的问题。